Group: Administrator Level: echter Rollenspieler
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| Shadowrun ist ein Science-fiction Rollenspiel mit Fantasyelementen.
Das Jahr 2070. Die Welt hat sich verändert. Sie ist erwacht. Schlagartigen haben sich Menschen in Wesen, die Orks und Trolle genannt werden, verwandelt, Kinder wurden als Zwerge oder Elfen geboren. Magische Wesen und Magier sind wieder zurückgekehrt, gepaart mit der fortschrittlichen Technologie der Bio-, Cyber und Nanowar, die den körper mit technischen Implantaten, gezüchteten besseren Organen oder Naniten stärken und schneller, klüger, besser machen. Eine Seuche namens Vitas hat die Menschheit dezimiert, die sich in riesigen Städten, sogenannten Sprawls oder Metroplexen zurückgezogen hat. Die Staatsgrenzen haben sich verändert und die Macht liegt nicht mehr in der Hand von Regierungen, sondern in denen der großen Konzerne, die den Markt beherrschen. Eine weltumspannendes Netz, die sogenannte Matrix - eine fortschrittliche Variante des Internets - verbindet die ganze Welt und kann von sogenannten Deckern, die geistig mit der Matrix verbunden sind manipuliert werden. Rigger verbinden ihren Geist mit der Technik ihrer Fahrzeuge um waghalsige Manöver ohne Probleme durchführen zu können. Und dann ist da noch die Magie. Magische Bedrohungen, Geister, Beschwörer, Hexer, Drachen... Dies alles sind Elemente mit denen die Menschheit sich nun arrangieren muss. Als Shadowrunner übernimmt man die Rolle eines Verbrechers. Diese Gesetzlosen werden angeheurt um für gutes Geld Menschen zu extrahieren, Daten zu stehlen, Dinge in die Luft zu jagen und noch viele andere Aufgaben, die jemand mit einem normalen Leben nicht im stande ist zu tun.
Gespielt wird das Spiel mit 6-seitigen Würfeln, die Charaktererstellung ist recht frei. Man ist nicht an Klassen und Vorgaben gebunden, was den Typ des Shadowrunners betrifft. Als Richtlinien gibt es die oben erwähnten Magier, Decker, Rigger und Staßensamurais - mit Maschinen extrem modifizierte Menschen, Trolle, Orks, Elfen oder Zwerge.
Das Regelsystem ist eher auf die Kampffertigkeiten ausgelegt, jedoch lässt es auch freie Modifikationen zu, sodass man die soziale Komponente durchaus erweitern kann.
Kurz in einem Satz: Magie gepaart mit vollautomatischen Waffen. Der Adrenalinkick für alle, die sich gerne in dunklen Ecken herumtreiben und keine Angst kennen...
edited by Mike Johnson on 1/30/2009 10:17:21 AM Haltet den Dieb! Er hat noch meine Axt im Rücken! |
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