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		<title>ASP-FastBoard: Forum-ID 7596</title>
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			<title>ASP-FastBoard</title>
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			<title>M&#246;gliche DEF!</title>
			<description>Hi Leute! &lt;br&gt;&lt;br&gt;Hab mich im Forum ein bisschen &#252;ber Def schlau gemacht und diesen netten Thread gefunden! Nat&#252;rlich kein Allheilmittel aber f&#252;rs Verst&#228;ndniss und die eigene Meinung nicht schlechtt! 11&lt;br&gt;&lt;br&gt;Zitat ausm Ogame Forum:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Eine Def ver&#228;ndert sich w&#228;hrend sie w&#228;chst und gedeiht da sie mit zunehmender Gr&#246;&#223;e auf anders zusammengesetzte Flotten trifft.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Am Anfang einer Def hat man es mit Flotten zu tun die aus LJ,Xer und SS bestehen und meist Transen dabei haben, daf&#252;r braucht man einige SL, einige Gau&#223; und so schnell wie m&#246;glich Plasmas. Alleine die Gefahr einen SS verlieren zu k&#246;nnen ist f&#252;r viele Angreifer Grund genug sich ein anderes Ziel zu suchen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Sobald die Verluste bei den schwachen Schiffen zu hoch werden benutzt ein Angreifer Bomber und Zerrer um ohne Verluste durchzukommen. Bomber kann man durch erh&#246;hen der Plasmaanzahl etwas in den Griff bekommen. Die Zerrer halten allerdings einen Plasmatreffer aus und sind deshalb sehr schwer ab zu halten. Hier punktet die Def nicht dadurch, dass sie Verluste verursacht, sondern dadurch, dass sie die Deutkosten des Gegners in die H&#246;he treibt. 500-1000 Rak sorgen daf&#252;r, dass mehr als 200-300 Zerrer gebraucht werden um durch die Def zu kommen. 40-50 Plasmas verhindern, dass dieser Schussfang durch Bomber zu schnell beseitigt wird.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Der Angreifer wird nun durch LJ Schussfang versuchen seine eigenen Verluste sowie seine Deutkosten klein zu halten. Um ihm das zu vereiteln setzt man in der Def nun auf 500-1000 SL, die zuverl&#228;ssig verhindern, dass der Angreifer Schussfang benutzt.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Die Def hat mittlerweile eine Gr&#246;&#223;e von 500-1000 Rak,500-1000 SL 200-300 Gau&#223; und 40-50 Plasmas. Das reicht bei regelm&#228;&#223;igem Saven f&#252;r einen Acc von bis zu 1 Mio Punkten. Wenn ein Mond vorhanden ist um Restransporte phalanxsicher durchf&#252;hren zu k&#246;nnen auch durchaus bis 4-5 Mio Punkten.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Wer seine Ress auch mal f&#252;r 3-4 Tage liegen lassen will oder auch eine kleine Farmflotte auf dem Plani stationiert kann die Def auch auf 1000 Raks, 3000 SL, 500 Gau&#223;, 150 Plasmas aufstocken. Das reicht ohne Mond f&#252;r Acc von 2-4 Mio Punkten. Ab hier werden die Minen so teuer,da&#223; Restransporte nur noch &#252;ber Monde sicher zu erledigen sind wenn sie weiter als innerhalb eines Sys erfolgen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Mit einem Mond ist ein weiterer Ausbau der Def eigentlich nicht mehr notwendig. Wer daraus einen Bunker machen will sollte sich von nun an auf LL und Rak konzentrieren, da sie pro eingesetzter Ress die h&#246;chste Feuerkraft bereitstellen. Sobald die Def ausreicht um einen Rip gegen Speedfleet zu sch&#252;tzen sollte man sich einen zu der Def stellen um Angriffe mit Rip zu verhindern. Es schadet auch nichts noch den ein oder anderen Rip in seiner Saveflotte in Reserve zu haben.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Nochmal zusammengefasst:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Zu Beginn:&lt;br&gt;SL&lt;br&gt;Gau&#223;&lt;br&gt;So schnell wie m&#246;glich Plasmas&lt;br&gt;&lt;br&gt;F&#252;r Fortgeschrittene:&lt;br&gt;500-1000 Rak&lt;br&gt;40-50 Plasmas&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Gegen Schussfang:&lt;br&gt;500-1000 SL&lt;br&gt;&lt;br&gt;Zwischenstand:&lt;br&gt;Ca. 500-1000 Rak,500-1000 SL 200-300 Gau&#223; und 40-50 Plasmas&lt;br&gt;&lt;br&gt;3-4 Tage offline? oder Farmfleet stehn lassen?:&lt;br&gt;1000 Raks, 3000 SL, 500 Gau&#223;, 150 Plasmas&lt;/i&gt;&lt;br&gt;</description>
			<category>Diskussions Threads zu Ogame!</category>
			<dc:creator>mishimaster</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 02 May 2009 16:15:02 +0100</pubDate>
			<link>http://www.cyberlord.at/forum/?id=7596&amp;thread=171&amp;page=1#825</link>
		</item>
		<item>
			<title>Strategien f&#252;r die Anf&#228;nger</title>
			<description>&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;WICHTIG&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;bitte wichtige Dinge hier im Forum Posten. Die Ally kann euch nicht helfen, wenn keiner weiss was vorgeht. Wenn Ihr kurz vorm aufgeben seid ist es schon relativ sp&#228;t. Daher wenn ihr Hilfe braucht hier posten. Sei es dass ihr Rohstoffe ben&#246;tigt, oder ein anderer Spieler euch bis aufs Blut ungreift. Oft hilft z.b. eine Drohgeb&#228;rde einer unserer st&#228;rkeren Spieler und es gibt Ruhe. Oder man kann andere M&#246;glichkeiten diskutieren.&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;br&gt;Bitte die Ingame Funktion der Rundmail nur im extremsten Notfall verwenden. Alle starken Spieler lesen sowieso regelm&#228;ssig hier im Forum !&lt;/span&gt;</description>
			<category>Diskussions Threads zu Ogame!</category>
			<dc:creator>steven2612</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 06:53:07 +0100</pubDate>
			<link>http://www.cyberlord.at/forum/?id=7596&amp;thread=155&amp;page=1#743</link>
		</item>
		<item>
			<title>Strategien f&#252;r die Anf&#228;nger</title>
			<description>&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;TIPPS&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;am anfang keine unn&#246;tigen dinge forschen oder bauen. eine nanitenfabrik ist zwar nett, f&#252;r einen anf&#228;nger unter 50.000 Punkten aber nicht n&#246;tig, da gar nicht so schnell resourcen gesammelt werden k&#246;nnen. ebenso forschungen die dzt. nicht n&#246;tig sind. wichtiger ist es die mienen auszubauen um &#252;berhaupt resourcen zu haben mit denen man bauen kann.&lt;br&gt;&lt;br&gt;wichtig ist z.b. computertechnik, da man immer mehr flottenslotts ben&#246;tigen wird.&lt;br&gt;am besten immer in der ansicht &amp;quot;technik&amp;quot; schauen was als n&#228;chstes n&#246;tig ist.&lt;br&gt;&lt;br&gt;wie bereits erw&#228;hnt - es ist unn&#246;tig eine grosse verteidigung aufzubauen - sinnvoller ist saven. eine verteidigung lockt nur angriffslustige spieler die zum spass die verteidigung (und damit die solarsatelitten) vernichten. ein paar raks um reine transporter raids zu verhindern ist v&#246;llig ausreichend f&#252;r den anfang.&lt;br&gt;&lt;br&gt;nie resourcen liegen lassen. am besten regelm&#228;ssig (ein oder mehrmals am tag) an die basis schicken und dort auf ein TF saven (oder verbauen).&lt;br&gt;&lt;br&gt;wenn man l&#228;nger inaktiv sein wird - rechzeitig in den urlaubmodus wechseln !&lt;br&gt;&lt;br&gt;more to come ...</description>
			<category>Diskussions Threads zu Ogame!</category>
			<dc:creator>steven2612</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 02:17:17 +0100</pubDate>
			<link>http://www.cyberlord.at/forum/?id=7596&amp;thread=155&amp;page=1#741</link>
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		<item>
			<title>Strategien f&#252;r die Anf&#228;nger</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;b&gt;3. RAIDEN, FLEETEN:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;neben der mienen produktion ist eine weitere einnahmequelle der angriff auf andere planeten. Hier gibt es die friedliche Variante wo nur inaktive Spieler mit keiner Verteidigung angeflogen werden oder die angriffslustige Variante, wo man mit einer Flotte auch gegen Verteidigung auch gegen aktive Spieler vorgeht. Dies ist aber eher erst sp&#228;ter zu empfehlen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Was ist n&#246;tig:&lt;br&gt;- Spionagesonden, Forschung Spionage&lt;br&gt;- Transporter&lt;br&gt;&lt;br&gt;sobald man spionagesonden besitzt kann man diese in der galaxieansicht versenden. (am besten in den einstellungen die zahl der gesendeten sonden ver&#228;ndern. zw. 3 und 4 ist sinnvoll - warum siehe ogame wiki)&lt;br&gt;spionieren sollte man bei ca. punktegleichen die inaktiv (d.h. ein &amp;quot;i&amp;quot; oder ein &amp;quot;i l&amp;quot; stehen haben) sind.&lt;br&gt;wenn die sonde retur ist, bekommt man eine nachricht in der steht wieviele resourcen auf dem planni sind. &lt;br&gt;wenn keine verteidigung da ist kann man nun seine transporter los schicken - angriff! einsammeln kann man 50% der resourcen die dort liegen - entsprechend viele transporter losschicken ! bei 2 angriffswellen ergibt das 75% der resourcen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;VORSICHT:&lt;/span&gt; wenn der punkt &amp;quot;Verteidigung&amp;quot; im Spiobericht nicht auftaucht heisst das, dass der gegner eine h&#246;here Spionagestufe hat und man daher die Verteidigung nicht sieht. in diesem Fall entweder: mehr sonden schicken oder einen erfahrernen spieler der ally bitten sonden zu schicken. nicht zu wissen ob verteidigung da ist, kann in einem himmelfahrtskommando enden ;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;wenn man auch bereits kampfschiffe wie kreuzer oder schlachtschiffe sein eigen nennt, kann man auch versuchen planeten mit verteidigung zu knacken. empfehlenswert ist es aber dies vorher in einem simulator durchzurechnen. siehe ogame tools ...&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;achtung!&lt;/span&gt; beim raiden aktiver spieler kann man auch schnell den zorn dieser (oder auch seiner ally) auf sich ziehen ... also vorher &#252;berlegen ob es sich auszahlt ... und evtl. zuerst mit unserem ally-leader hier&#252;ber sprechen ...&lt;br&gt;&lt;br&gt;soda - ich denke hiermit ist die basis gelegt, weiter sollte eigentlich jeder alleine kommen ;)&lt;br&gt;</description>
			<category>Diskussions Threads zu Ogame!</category>
			<dc:creator>steven2612</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 02:06:45 +0100</pubDate>
			<link>http://www.cyberlord.at/forum/?id=7596&amp;thread=155&amp;page=1#740</link>
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		<item>
			<title>Strategien f&#252;r die Anf&#228;nger</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;b&gt;2. flotten und verteidigung, noob schutz&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;wenn man so langsam die planeten und mienen aufbaut wird man lnagsam mit seinen punkten immer n&#228;her den 5000 punkten kommen. ab diesem punkt verl&#228;sst man den sogenannten noob schutz und wird quasi zum freiwild. daher w&#228;re es sinnvoll hier schon etwas verteidigung zu haben sonst ist man seine resourcen schneller wieder los als man denkt.&lt;br&gt;&lt;br&gt;d.h. ab 5000 punkten sollte man sich gedanken um verteidigung und saven machen. bzgl. saven siehe auch thread &amp;quot;saven f&#252;r dummies&amp;quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;verteidigung: f&#252;rs erste reichen einige raks (so zw. 10 und 50) und eine kleine schildkuppel (forschen!). mehr ist f&#252;rs erste nicht sinnvoll, wichtiger ist es keine resourcen liegen zu lassen d.h. immer saven - d.h. entweder verbauen (kann man auch wieder abbrechen und bekommt die ressis retur), forschen oder auf die reise schicken.&lt;br&gt;verteidigung ist aber trotzdem wichtig um diejenigen spieler zu verschrecken, die nur mit transportern kommen wollen. st&#228;rkere spieler mit entsprechender flotte werden durch eine h&#246;here verteidigung und mehr resourcen eher herausgefordert als verschreckt ....&lt;br&gt;ACHTUNG - bei einem angriff verliert man seine solarsatelitten - d.h. entweder schnell nachbauen oder eher auf kraftwerke setzen (vor allem wenn man oft angegriffen wird)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;b&gt;FLOTTE:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;man braucht man rel. viele transporter um die resourcen zwischen den planeten zu bewegen aber auch um die resourcen saven zu k&#246;nnen. ideal ist hier der kleine transporter, da der ab impulsantrieb 5 einen schnelleren antrieb bekommt und somit um einiges schneller als der gr, transporter ist.&lt;br&gt;wichtig sind auch recycler, um einerseits tr&#252;mmerfelder einsammeln zu k&#246;nnen und andererseits ist es eine effektive methode zu saven. (siehe saven f&#252;r dummies). BTW: Tr&#252;mmerfelder baut man ab indem man:&lt;br&gt;- in der galaxie ein TF sucht&lt;br&gt;- bei den flotten ein oder mehrere recycler w&#228;hlt&lt;br&gt;- evtl. transporter um zu saven (achtung die transporter erh&#246;hen nicht die sammelkapazit&#228;t)&lt;br&gt;- die position ausw&#228;hlt und statt &amp;quot;planet&amp;quot; &amp;quot;TF&amp;quot; ausw&#228;hlt. &lt;br&gt;- dann im dritten screen auf &amp;quot;abbauen&amp;quot; gehen und die flotte ist unterwegs.&lt;br&gt;&lt;br&gt;und ab zum 3. teil .... raiden&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
			<category>Diskussions Threads zu Ogame!</category>
			<dc:creator>steven2612</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 01:44:50 +0100</pubDate>
			<link>http://www.cyberlord.at/forum/?id=7596&amp;thread=155&amp;page=1#738</link>
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		<item>
			<title>Strategien f&#252;r die Anf&#228;nger</title>
			<description>Hi,&lt;br&gt;&lt;br&gt;mal kurz ein paar gedanken f&#252;r die beginner unter uns, wie fange ich am besten an zu bauen, was baue ich am besten in welcher reihenfolge ...&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;b&gt;1. Wie baue ich richtig! &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;am anfang ist es mal am besten sich auf die mienen zu konzentrieren - d.h. zuerst met, nebenbei kri und solarkraftwerke. wenn ihr einem h&#246;heren spieler der ally lieb bittet schickt er euch sicher ein startkapital um die phase 1 schnell zu starten. &lt;br&gt;w&#228;hrend man die beiden mienen so auf ca. lvl 10 bringt sollte man nebenbei mal robo 2 bauen und dann schiffswerft 1 um solarsats bauen zu k&#246;nnen. diese sind bei den h&#246;heren solarstufen dann kosteng&#252;nstiger, aber gehen bei einem angriff verloren. daher wenn m&#246;glich eher kraftwerke bauen.&lt;br&gt;auch nicht auf die deutmienen vergessen, diese braucht man zu beginn aber nicht allzuhoch ausbauen (ca. 4-5 stufen unter met und kri - gutes kriterium ist der preis, der ist inetwa gleich wie die aktuelle kri stufe).&lt;br&gt;&lt;br&gt;n&#228;chstes ziel w&#228;re es ein koloschiff bauen zu k&#246;nnen um rasch auf neue planeten zu expandieren. d.h. n&#246;tig ist hierf&#252;r: Raumschiffwerft (Stufe 4), Impulstriebwerk (Stufe 3) Energietechnik (Stufe 1) Forschungslabor (Stufe 2)&lt;br&gt;wichtig ist auch Verbrennungstriebwerk (Stufe 2) f&#252;r kleine transporter - schliesslich will man ja die ressis zwischen den planeten transportieren.&lt;br&gt;&lt;br&gt;d.h. w&#228;hrend man forscht weiterhin die mienen ausbauen! sonst stockt das ganze irgendwann. gutes kriterum ist immer der preis - wenn die kosten f&#252;r die forschung die mienenkosten &#252;bersteigen ist es eher sinnvoll eine neue mienenstufe zu bauen. hilfreich ist es auch hier wieder einen erfahrenen spieler um resourcen zu bitten.&lt;br&gt;&lt;br&gt;es macht kaum sinn, f&#252;rs erste bei der forschung und der schiffswerft bzw. forschungsstation viel weiter zu gehen. wichtiger ist es die mienen auszubauen - ohne mienen keine resourcen, ohne resourcen ewige wartezeiten. und ewig k&#246;nnen die anderen auch keine resourcen zuschiessen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;sobald man das erste koloschiff hat einen neuen planeten suchen - d.h. man sucht in der galaxieansicht (achtung das bl&#228;ttern kostet 10 deut) ein sonnensystem wo der platz 4,5 oder 6 frei ist. geht auf flotten und w&#228;hlt das koloschiff (und nur das) w&#228;hlt die position und geht auf kolonisieren. ACHTUNG ! keine ressis mitschicken - die gehen verloren. diese mit einem transporter nachsenden !&lt;br&gt;&lt;br&gt;Jetzt h&#228;ngt es davon ab - hat der Planet unter oder &#252;ber 200 felder ?&lt;br&gt;Bei &amp;gt;200 felder - Gl&#252;ck gehabt - auf jeden Fall behalten und anfangen Mienen zu bauen (siehe oben)&lt;br&gt;&amp;lt;200 felder - entweder gleich abreissen (w&#252;rde ich aber nicht empfehlen) oder ohne zus&#228;tzliche resourcen mienen bis lev. 10 oder 11 ausbauen (nicht h&#246;her) und damit resourcen scheffeln und zu den anderen planeten schicken. &lt;br&gt;erst wenn man 8 planeten besiedelt hat w&#252;rde ich anfangen die kleinsten wieder abzureissen und versuchen gr&#246;ssere zu finden.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;sinnvoll ist es so schnell wie m&#246;glich alle planeten zu besiedeln, umsomehr resourcen kann man anh&#228;ufen und leichter bauen/forschen. &lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;bzgl. position - die pos. 4-6 sind &#252;blicherweise die gr&#246;ssten planeten (n&#228;heres siehe ogame wiki). bzgl. verteilung der planeten:&lt;br&gt;um die pos 1:400 sind relativ viele (starke) mitspieler der ally und man kann schnell mit unterst&#252;zung rechnen. &lt;br&gt;1:1 bis 1:500 sind recht gut zum raiden (d.h. inaktive spieler anzugreifen um resourcen zu bekommen) geeignet.&lt;br&gt;in die anderen galaxien kann man ausweichen wenn man ein ruhiges pl&#228;tzchen sucht - hat aber lange flugzeiten und hohe treibstoffkosten zur folge. &lt;br&gt;es muss jeder f&#252;r sich entscheiden wo die vor/nachteile f&#252;r jeden liegen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;weiter gehts im n&#228;chsten teil bzgl. flotten und verteidigung</description>
			<category>Diskussions Threads zu Ogame!</category>
			<dc:creator>steven2612</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 01:22:50 +0100</pubDate>
			<link>http://www.cyberlord.at/forum/?id=7596&amp;thread=155&amp;page=1#736</link>
		</item>
		<item>
			<title>BIETE DEUTERIUM!</title>
			<description>Ein Freund von mir &lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;DroidVoor  	 SAINT  	[5:482:12]  &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;BIETET DEUT!!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;4.000.000&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;Bei Interesse Hier Posten!!!!!!	 &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;</description>
			<category>Handelsplattform!</category>
			<dc:creator>AtmX</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 23:14:01 +0100</pubDate>
			<link>http://www.cyberlord.at/forum/?id=7596&amp;thread=130&amp;page=1#548</link>
		</item>
		<item>
			<title>Habt ihr auch die Ersch&#252;tterung gesp&#252;hrt ...</title>
			<description> :D </description>
			<category>Diskussions Threads zu Ogame!</category>
			<dc:creator>LoftD</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 10 Apr 2009 16:28:06 +0100</pubDate>
			<link>http://www.cyberlord.at/forum/?id=7596&amp;thread=119&amp;page=1#475</link>
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		<item>
			<title>Habt ihr auch die Ersch&#252;tterung gesp&#252;hrt ...</title>
			<description>Vielleicht wurde ihnen das von Gameforge verboten, damit nicht deren Server ex gehen &lt;img src=&quot;/images/forum/smilies/15.gif&quot;&gt;</description>
			<category>Diskussions Threads zu Ogame!</category>
			<dc:creator>nos2k5</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 10 Apr 2009 14:34:05 +0100</pubDate>
			<link>http://www.cyberlord.at/forum/?id=7596&amp;thread=119&amp;page=1#473</link>
		</item>
		<item>
			<title>Habt ihr auch die Ersch&#252;tterung gesp&#252;hrt ...</title>
			<description>wir haben nur pech, dass die zwei besten spieler miteinander und nicht gegeneinander k&#228;mpfen, sonst w&#228;re hier noch mehr los ;)</description>
			<category>Diskussions Threads zu Ogame!</category>
			<dc:creator>Terry</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 10 Apr 2009 14:08:46 +0100</pubDate>
			<link>http://www.cyberlord.at/forum/?id=7596&amp;thread=119&amp;page=1#471</link>
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