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 | Canasta
 
 Kartenspiel für 2 bis 4 Personen - am Vierertisch wird im Team gespielt
 
 
 Kartenwert/Punkte:
 
 Ass = 20 Punkte
 König - 8 = 10 Punkte
 7 - 4 = 5 Punkte
 schwarze 3 = man kann den Stapel nicht nehmen
 rote 3 = Sonderkarten, werden links abgelegt = 100 Punkte (hat man alle 4 rote Dreien = 800 Punkte)
 2 = Joker = 20 Punkte
 Joker (Bild) = 50 Punkte
 Can = 300 Punkte
 Can ohne Joker = 500 Punkte
 
 Ziel ist es, einen Can von 7 gleichen Karten (wovon maximal 3 Joker sein dürfen) zu bekommen; ohne Can darf man nicht ausmachen
 
 
 Auslegen:
 
 50 Punkte (wenn man unter 1.500 ist)
 90 Punkte (über 1.500, unter 3.000)
 120 Punkte (ab 3.000)
 
 mit Joker kann ausgelegt werden:
 
 2 gleiche Karten + 1 Joker
 3 gleiche Karten + 2 Jokern
 4 gleiche Karten + 3 Jokern (das ist ein Can)
 
 
 Stapel nehmen:
 
 den Ablagestapel kann man nehmen, wenn eine Karte gelegt wird
 
 - die man selbst schon ausgelegt hat
 - von der man 2 Karten auf der Hand hat
 - von der man 1 Karten + einem Joker hat
 
 
 den Ablagestapel kann man mit einem Joker sperren; dann kann er nur noch genommen werden, wenn eine Karte gelegt wird, von der man 2 gleiche auf der Hand hat; der Ablagestapel wird gesperrt, wenn der P schreibt nnf oder man selbst viel Futter hat
 
 
 Ansagen:
 
 str  = Straße, also nur Einzelkarten, keine Paare
 jfz = jokerfreie Zone (keinen Joker)
 jvz = jokervolle Zone (viele Joker, aber keine Paare)
 sos = schlechte Karten und keine Joker
 nnf = nur noch Futter (Karten, die der Gegner ausgelegt hat)
 
 
 
 | Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt
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